日常写JS代码中,都是写各种函数,每个函数都有一个prototype属性,可以理解为这是一个指针,指向一个对象。prototype属性通过调用构造函数来创建这个函数对象的原型对象,原型对象又会通过自身constructor属性,指向prototype属性所在的指针。

prototype

   每个函数都有prototype属性,指向函数的原型对象。它的实例对象都可以共享这个属性。
   那实例对象如何和原型对象关联?
   js中任何对象都有一个属性叫proto([[prototype]]),这也是一个指针,指向构造函数的原型对象,就是我们所能共享信息的那个对象。
proto

   当不同的对象要用到不同的属性,PHP中我们一般通过继承,JS中就靠原型链,这就是类似实现继承的方式。JS中每一次获取对象中的属性都是一次查询过程,如果在自有属性中找不到就会去原型对象中查找,如果原型对象中还查不到,就会去原型对象的原型中查找,也就是按照原型链查找,直到查找到原型链的顶端——Object的原型。
object

下文摘自:
作者:路易斯
链接:http://louiszhai.github.io/2015/12/15/prototypeChain/

prototype

  • 每个函数都有一个 prototype 属性;
  • 每一个JavaScript对象(null除外)在创建的时候就会与之关联另一个对象,这个对象就是我们所说的原型;
  • 每一个对象都会从原型”继承”属性;

constructor

  • 每个原型都有一个constructor属性指向关联的构造函数,实例原型指向构造函数;
  • 每个构造函数(constructor)都有一个原型对象(prototype);
  • 原型对象都包含一个指向构造函数的指针,而实例(instance)都包含一个指向原型对象的内部指针;
    如果让原型对象指向另一个类型的实例,有趣的事情便发生了:
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    constructor1.prototype = instance2

鉴于上述游戏规则生效,如果试图引用constructor1构造的实例instance1的某个属性p1:

1)首先会在instance1内部属性中找一遍;
2)接着会在instance1.proto(constructor1.prototype)中找一遍,
而constructor1.prototype实际上是instance2, 也就是说在instance2中寻找该属性p1;
3)如果instance2中还是没有,此时程序会继续在instance2.proto(constructor2.prototype)中寻找…直至Object的原型对象

搜索轨迹:
instance1-->instance2-->constructor2.prototype-->...-->Object.prototype

这种搜索的轨迹,形似一条长链, 又因prototype在这个游戏规则中充当链接的作用,于是我们把这种实例与原型的链条称作原型链;
举个栗子:

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function Father(){
this.property = true;
}
Father.prototype.getFatherValue = function(){
return this.property;
}
function Son(){
this.sonProperty = false;
}
//继承 Father
Son.prototype = new Father();//Son.prototype被重写,导致Son.prototype.constructor也一同被重写
Son.prototype.getSonVaule = function(){
return this.sonProperty;
}
var instance = new Son();
alert(instance.getFatherValue());//true

确定原型和实例的关系

使用原型链后, 我们怎么去判断原型和实例的这种继承关系呢?
方法一般有两种:

  • 第一种是使用 instanceof 操作符, 只要用这个操作符来测试实例(instance)与原型链中出现过的构造函数,结果就会返回true;

举栗:

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alert(instance instanceof Object);//true
alert(instance instanceof Father);//true
alert(instance instanceof Son);//true

由于原型链的关系, 我们可以说instance是Object,Father或Son中任何一个类型的实例,因此这三个构造函数的结果都返回了true;

  • 第二种是使用isPrototypeOf()方法,同样只要是原型链中出现过的原型isPrototypeOf()方法就会返回true;
    举栗:
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    alert(Object.prototype.isPrototypeOf(instance));//true
    alert(Father.prototype.isPrototypeOf(instance));//true
    alert(Son.prototype.isPrototypeOf(instance));//true

原型链的问题

原型链并非十分完美, 它包含如下两个问题.

  • 问题一: 当原型链中包含引用类型值的原型时,该引用类型值会被所有实例共享;
  • 问题二: 在创建子类型(例如创建Son的实例)时,不能向超类型(例如Father)的构造函数中传递参数;

有鉴于此, 实践中很少会单独使用原型链,下面将有一些尝试以弥补原型链的不足;

借用构造函数

为解决原型链中上述两个问题, 我们开始使用一种叫做借用构造函数(constructor stealing)的技术(也叫经典继承);
基本思想:即在子类型构造函数的内部调用超类型构造函数.
举栗:

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function Father(){
this.colors = ["red","blue","green"];
}
function Son(){
Father.call(this);//继承了Father,且向父类型传递参数
}
var instance1 = new Son();
instance1.colors.push("black");
console.log(instance1.colors);//"red,blue,green,black"

var instance2 = new Son();
console.log(instance2.colors);//"red,blue,green" 可见引用类型值是独立的

借用构造函数一举解决了原型链的两大问题:

  • 其一, 保证了原型链中引用类型值的独立,不再被所有实例共享;
  • 其二, 子类型创建时也能够向父类型传递参数.
    随之而来的是,如果仅仅借用构造函数那么将无法避免构造函数模式存在的问题–方法都在构造函数中定义, 因此函数复用也就不可用了。而且超类型(如Father)中定义的方法对子类型而言也是不可见的,考虑此借用构造函数的技术也很少单独使用。

组合继承

组合继承,有时候也叫做伪经典继承,指的是将原型链和借用构造函数的技术组合到一块,从而发挥两者之长的一种继承模式。
基本思路: 使用原型链实现对原型属性和方法的继承,通过借用构造函数来实现对实例属性的继承。
这样既通过在原型上定义方法实现了函数复用,又能保证每个实例都有它自己的属性。
举栗:

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function Father(name){
this.name = name;
this.colors = ["red","blue","green"];
}
Father.prototype.sayName = function(){
alert(this.name);
};
function Son(name,age){
Father.call(this,name);//继承实例属性,第一次调用Father()
this.age = age;
}
Son.prototype = new Father();//继承父类方法,第二次调用Father()
Son.prototype.sayAge = function(){
alert(this.age);
}
var instance1 = new Son("louis",5);
instance1.colors.push("black");
console.log(instance1.colors);//"red,blue,green,black"
instance1.sayName();//louis
instance1.sayAge();//5

var instance1 = new Son("zhai",10);
console.log(instance1.colors);//"red,blue,green"
instance1.sayName();//zhai
instance1.sayAge();//10

组合继承避免了原型链和借用构造函数的缺陷,融合了它们的优点成为JavaScript中最常用的继承模式,而且instanceof和isPrototypeOf()也能用于识别基于组合继承创建的对象。同时我们还注意到组合继承其实调用了两次父类构造函数, 造成了不必要的消耗。

在ECMAScript5中,通过新增object.create()方法规范化了上面的原型式继承。
object.create() 接收两个参数:

  • 一个用作新对象原型的对象
  • 一个为新对象定义额外属性的对象(可选的)
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    var person = {
    friends : ["Van","Louis","Nick"]
    };
    var anotherPerson = Object.create(person);
    anotherPerson.friends.push("Rob");
    var yetAnotherPerson = Object.create(person);
    yetAnotherPerson.friends.push("Style");
    alert(person.friends);//"Van,Louis,Nick,Rob,Style"

object.create() 只有一个参数时功能与上述object方法相同, 它的第二个参数与Object.defineProperties()方法的第二个参数格式相同: 每个属性都是通过自己的描述符定义的,以这种方式指定的任何属性都会覆盖原型对象上的同名属性。
举栗:

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var person = {
name : "Van"
};
var anotherPerson = Object.create(person, {
name : {
value : "Louis"
}
});
alert(anotherPerson.name);//"Louis"

寄生式继承

寄生式继承是与原型式继承紧密相关的一种思路。寄生式继承的思路与(寄生)构造函数和工厂模式类似, 即创建一个仅用于封装继承过程的函数,该函数在内部以某种方式来增强对象,最后再像真的是它做了所有工作一样返回对象。
举栗:

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function createAnother(original){
var clone = object(original);//通过调用object函数创建一个新对象
clone.sayHi = function(){
//以某种方式来增强这个对象
alert("hi");
};
return clone;//返回这个对象
}

这个例子中的代码基于person返回了一个新对象–anotherPerson。新对象不仅具有person的所有属性和方法,而且还被增强了,拥有了sayH()方法。
注意: 使用寄生式继承来为对象添加函数,会由于不能做到函数复用而降低效率;这一点与构造函数模式类似。

寄生组合式继承

前面讲过组合继承是JavaScript最常用的继承模式; 不过,它也有自己的不足。组合继承最大的问题就是无论什么情况下,都会调用两次父类构造函数: 一次是在创建子类型原型的时候,另一次是在子类型构造函数内部。寄生组合式继承就是为了降低调用父类构造函数的开销而出现的。
其背后的基本思路是: 不必为了指定子类型的原型而调用超类型的构造函数;

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function extend(subClass,superClass){
var prototype = object(superClass.prototype);//创建对象
prototype.constructor = subClass;//增强对象
subClass.prototype = prototype;//指定对象
}

extend的高效率体现在它没有调用superClass构造函数,因此避免了在subClass.prototype上面创建不必要多余的属性。于此同时原型链还能保持不变;,因此还能正常使用instanceof和isPrototypeOf()方法。
以上寄生组合式继承:集寄生式继承和组合继承的优点于一身,是实现基于类型继承的最有效方法。
下面我们来看下extend的另一种更为有效的扩展:

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function extend(subClass, superClass) {
var F = function() {};
F.prototype = superClass.prototype;
subClass.prototype = new F();
subClass.prototype.constructor = subClass;

subClass.superclass = superClass.prototype;
if(superClass.prototype.constructor == Object.prototype.constructor) {
superClass.prototype.constructor = superClass;
}
}

我一直不太明白的是为什么要 “new F()”, 既然extend的目的是将子类型的 prototype 指向超类型的 prototype,为什么不直接做如下操作呢?
subClass.prototype = superClass.prototype;//直接指向超类型prototype

复制代码显然, 基于如上操作, 子类型原型将与超类型原型共用, 根本就没有继承关系。

new 运算符

为了追本溯源, 我顺便研究了new运算符具体干了什么?发现其实很简单,就干了三件事情。

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var obj  = {};
obj.__proto__ = F.prototype;
F.call(obj);

代码第一行,我们创建了一个空对象obj;
第二行,我们将这个空对象的proto成员指向了F函数对象prototype成员对象;
第三行,我们将F函数对象的this指针替换成obj,然后再调用F函数;
我们可以这么理解: 以new操作符调用构造函数的时候,函数内部实际上发生以下变化:

  • 1、创建一个空对象,并且 this 变量引用该对象,同时还继承了该函数的原型。
  • 2、属性和方法被加入到 this 引用的对象中。
  • 3、新创建的对象由 this 所引用,并且最后隐式的返回this.

proto 属性是指定原型的关键,

以上通过设置 proto 属性继承了父类, 如果去掉new 操作, 直接参考如下写法
subClass.prototype = superClass.prototype;//直接指向超类型prototype
复制代码,那么使用instanceof方法判断对象是否是构造器的实例时, 将会出现紊乱。
假如参考如上写法, 那么extend代码应该为

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function extend(subClass, superClass) {
subClass.prototype = superClass.prototype;

subClass.superclass = superClass.prototype;
if(superClass.prototype.constructor == Object.prototype.constructor) {
superClass.prototype.constructor = superClass;
}

}

此时, 请看如下测试:

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function a(){}
function b(){}
extend(b,a);
var c = new a(){};
console.log(c instanceof a);//true
console.log(c instanceof b);//true

c被认为是a的实例可以理解, 也是对的; 但c却被认为也是b的实例, 这就不对了。究其原因instanceof操作符比较的应该是 c.proto 与 构造器prototype(即 b.prototype 或 a.prototype)这两者是否相等, 又extend(b,a); 则b.prototype === a.prototype, 故这才打印出上述不合理的输出。

那么最终原型链继承可以这么实现:

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function Father(name){
this.name = name;
this.colors = ["red","blue","green"];
}
Father.prototype.sayName = function(){
alert(this.name);
};
function Son(name,age){
Father.call(this,name);//继承实例属性,第一次调用Father()
this.age = age;
}
extend(Son,Father)//继承父类方法,此处并不会第二次调用Father()
Son.prototype.sayAge = function(){
alert(this.age);
}
var instance1 = new Son("louis",5);
instance1.colors.push("black");
console.log(instance1.colors);//"red,blue,green,black"
instance1.sayName();//louis
instance1.sayAge();//5

var instance1 = new Son("zhai",10);
console.log(instance1.colors);//"red,blue,green"
instance1.sayName();//zhai
instance1.sayAge();//10

扩展:

属性查找

​使用了原型链后, 当查找一个对象的属性时,JavaScript会向上遍历原型链,直到找到给定名称的属性为止,到查找到达原型链的顶部——也就是 Object.prototype,但是仍然没有找到指定的属性,就会返回undefined,此时若想避免原型链查找,建议使用hasOwnProperty方法. 因为 hasOwnProperty是JavaScript中唯一一个处理属性但是不查找原型链的函数。
例如:
console.log(instance1.hasOwnProperty('age'));//true
对比:isPrototypeOf 则是用来判断该方法所属的对象是不是参数的原型对象,是则返回true,否则返回false。
console.log(Father.prototype.isPrototypeOf(instance1));//true

instanceof && typeof

上面提到几次提到instanceof运算符,那么到底它是怎么玩的呢? 下面让我们来趴一趴它的使用场景:
instanceof运算符是用来在运行时指出对象是否是构造器的一个实例,例如漏写了new运算符去调用某个构造器,此时构造器内部可以通过instanceof来判断。

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function f(){
if(this instanceof arguments.callee)
console.log('此处作为构造函数被调用');
else
console.log('此处作为普通函数被调用');
}
f();//此处作为普通函数被调用
new f();//此处作为构造函数被调用

以上,this instanceof arguments.callee 的值如果为true表示是作为构造函数被调用的,如果为false则表示是作为普通函数被调用的。
对比: typeof则用以获取一个变量或者表达式的类型,一般只能返回如下几个结果:
number,boolean,string,function(函数),object(NULL,数组,对象),undefined;